小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染的需要……,分解到具体的次表面反射,fresnel,ndfG),light model(支持哪些光源类型,方向分布距离衰减公式分别是什么

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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局内有语音系统,道具可以给人)灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身敌之用……(先杀金)其金元素与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了

幸福生活(Happiness_Life)

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Ludum Dare 44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活吗……你需要在生活工作之间保持平衡。玩法- 通过完成工作来赚钱。- 赚来的钱可以用来买家具。……- 在有一的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

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制作人Jaclyn许倩总结的关卡设计经验与大家分享,如需转载记得标明出处哦~谢谢啦~人类天生反感混乱且不出头绪的事情必须挑战难度过高的任务……目标阻碍的类型决定了核心玩法。通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标。……用导演上帝的心态去设计整个体验,玩家会遇到什么?发生了什么?带来了怎样的连锁反应?

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……(War Groove 的支线关卡基本都得按照策划想好的来玩)技巧性过高或更精确的说是过偏——你需要去练就一些游戏本质调性不符合的技巧……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……(War Groove的支线关卡基本都得按照策划想好的来玩)技巧性过高或更精确的说是过偏——你需要去练就一些游戏本质调性不符合的技巧……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制玩家的自主选择的平衡。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

版本:Early Access


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